P—01
2025–2026
VISTA PREVIAPREVIEW
Teleoperación y telepresencia en RV
VR Teleoperation & Telepresence
Integración en tiempo real de un robot físico (TurtleBot2) y un visor de Realidad Virtual (Meta Quest 2), combinando ROS (Ubuntu/Python), Unity y una app Android como nodo adicional vía rosbridge y UDP.
Real-time integration of a physical robot (TurtleBot2) and a VR headset (Meta Quest 2), combining ROS (Ubuntu/Python), Unity and an Android app as an extra node via rosbridge and UDP.
P—02
2025–2026
VISTA PREVIAPREVIEW
Reconstrucción 3D + minijuego cooperativo
3D Reconstruction + Co-op Mini-game
Reconstrucción 3D de un entorno a partir de datos de sensores RGB-D y SLAM, integrada en un minijuego cooperativo humano-robot dentro de un entorno de Realidad Virtual.
3D reconstruction of an environment from RGB-D sensor data and SLAM, integrated into a human-robot co-op mini-game inside a VR environment.
P—03
Oct–Dic 2024
Oct–Dec 2024
VISTA PREVIAPREVIEW
Laboratorios virtuales en RV
Virtual Labs in VR
Prácticas como programador de videojuegos y RV en el Gabinete de Tele-Educación (UPM): desarrollo autónomo de experiencias inmersivas en Unity y colaboración en el desarrollo de laboratorios virtuales.
Game & VR programming internship at Gabinete de Tele-Educación (UPM): independently built immersive Unity experiences and helped develop virtual labs.
P—04
2023–2024
VISTA PREVIAPREVIEW
Aplicación Web (Webapp13)
Web Application (Webapp13)
Desarrollo full-stack de una aplicación web para un entorno académico. Implementación del backend, gestión de base de datos y diseño del frontend.
Full-stack development of a web application for an academic environment. Implementation of the backend, database management, and frontend design.
P—05
2023–2024
VISTA PREVIAPREVIEW
That Cube Again
That Cube Again
Videojuego 2D de puzles y plataformas basado en físicas. Mecánicas para resolver cada nivel interactuando con las funciones y sensores físicos del teléfono móvil.
A 2D physics-based puzzle platformer game. Features mechanics to solve each level by interacting with the mobile phone's built-in sensors and physical functions.
P—06
2022-2023
VISTA PREVIAPREVIEW
Pepe El Arquero
Pepe El Arquero
Videojuego 2D de acción y plataformas protagonizado por un arquero. Aplicación práctica de patrones de diseño de software para la optimización de código.
2D action-platformer video game featuring an archer. Application of software design patterns for code optimization.
P—07
2022-2023
VISTA PREVIAPREVIEW
Proyecto de Realidad Virtual
Virtual Reality Project
Desarrollo de una experiencia inmersiva en Realidad Virtual. Exploración de interacciones físicas en entornos virtuales (agarre de objetos, locomoción y UI).
Development of an immersive Virtual Reality experience. Exploration of physical interactions in virtual environments (object grabbing, locomotion, and UI).
P—08
2022-2023
VISTA PREVIAPREVIEW
Deja de cromarte (Game Jam)
Deja de cromarte (Game Jam)
Videojuego desarrollado contrarreloj durante una Game Jam en equipo, disfrutando del desarrollo, que fue extremadamente rápido, prototipando mecánicas y colaborando.
Video game created under tight deadlines during a team Game Jam, enjoying a fast-paced development process, prototyping mechanics, and collaborating closely.
P—09
2023-2024
VISTA PREVIAPREVIEW
ChupChup Studios - Ace Voyage
ChupChup Studios - Ace Voyage
Proyecto integral que simula un estudio indie completo. Abarca múltiples repositorios interconectados: código base del juego, arte, Game Design Document (GDD) y portfolio del estudio.
Comprehensive project simulating a full indie studio. Spans multiple interconnected repositories: core game code, art, Game Design Document (GDD), and studio portfolio.
P—10
2026
VISTA PREVIAPREVIEW
Visión Artificial
Artificial Vision
Mini proyecto interactivo de visión artificial. Control del ordenador mediante gestos y reconocimiento de objetos, utilizando OpenCV y Python.
Interactive artificial vision project. Computer control through gestures and object recognition, using OpenCV and Python.