DOCUMENTO N.º 001 — PORTAFOLIO PERSONAL DOCUMENT NO. 001 — PERSONAL PORTFOLIO

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Rodrigo Hervada Llahosa

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Rodrigo Hervada Llahosa

Firmado — R.H.L.Signed — R.H.L.

NombreName Rodrigo Hervada Llahosa
RolRole Ing. de Software · Robótica y RV Software Engineer · Robotics & VR
UbicaciónLocation Madrid / Valencia
EstadoStatus DisponibleAvailable
EscalaScale 1:1
A

Sobre míAbout me

Graduado en el Doble Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos e Ingeniería de Computadores (URJC, Madrid). Me muevo entre la robótica, la realidad virtual y el desarrollo de videojuegos, además tengo interés en visión artificial e IA.

Graduate in the Dual Degree in Video Game Design and Development and Computer Engineering (URJC, Madrid). I move between robotics, virtual reality, and game development, with a strong interest in computer vision and AI.

Fuera de los proyectos "serios" me gusta trastear y cacharrear al estilo 'maker', escribir scripts y pequeñas apps, o meterme en problemas nuevos como plugins o mods.

Outside of "serious" projects, I love tinkering and messing around maker-style, writing scripts and small apps, or diving into new challenges like plugins or mods.

// Stack habitual// Usual stack

  • C++
  • C#
  • Python
  • Unity
  • ROS
  • OpenCV
  • Arduino
  • Android Studio
  • Affinity Suite
  • Docker
  • Kubernetes
  • AWS
  • SQL
B

Proyectos seleccionadosSelected projects

P—01 2025–2026

Teleoperación y telepresencia en RV VR Teleoperation & Telepresence

Integración en tiempo real de un robot físico (TurtleBot2) y un visor de Realidad Virtual (Meta Quest 2), combinando ROS (Ubuntu/Python), Unity y una app Android como nodo adicional vía rosbridge y UDP.

Real-time integration of a physical robot (TurtleBot2) and a VR headset (Meta Quest 2), combining ROS (Ubuntu/Python), Unity and an Android app as an extra node via rosbridge and UDP.

  • ROS
  • Unity
  • Android
P—02 2025–2026

Reconstrucción 3D + minijuego cooperativo 3D Reconstruction + Co-op Mini-game

Reconstrucción 3D de un entorno a partir de datos de sensores RGB-D y SLAM, integrada en un minijuego cooperativo humano-robot dentro de un entorno de Realidad Virtual.

3D reconstruction of an environment from RGB-D sensor data and SLAM, integrated into a human-robot co-op mini-game inside a VR environment.

  • ROS
  • 3D SLAM
  • Unity
P—03 Oct–Dic 2024 Oct–Dec 2024

Laboratorios virtuales en RV Virtual Labs in VR

Prácticas como programador de videojuegos y RV en el Gabinete de Tele-Educación (UPM): desarrollo autónomo de experiencias inmersivas en Unity y colaboración en el desarrollo de laboratorios virtuales.

Game & VR programming internship at Gabinete de Tele-Educación (UPM): independently built immersive Unity experiences and helped develop virtual labs.

  • Unity
  • C#
  • VR
P—04 2023–2024

Aplicación Web (Webapp13) Web Application (Webapp13)

Desarrollo full-stack de una aplicación web para un entorno académico. Implementación del backend, gestión de base de datos y diseño del frontend.

Full-stack development of a web application for an academic environment. Implementation of the backend, database management, and frontend design.

  • Java
  • Spring Boot
  • Angular
  • K8s
P—05 2023–2024

That Cube Again That Cube Again

Videojuego 2D de puzles y plataformas basado en físicas. Mecánicas para resolver cada nivel interactuando con las funciones y sensores físicos del teléfono móvil.

A 2D physics-based puzzle platformer game. Features mechanics to solve each level by interacting with the mobile phone's built-in sensors and physical functions.

  • Unity
  • C#
  • Sensor mechanics
P—06 2022-2023

Pepe El Arquero Pepe El Arquero

Videojuego 2D de acción y plataformas protagonizado por un arquero. Aplicación práctica de patrones de diseño de software para la optimización de código.

2D action-platformer video game featuring an archer. Application of software design patterns for code optimization.

  • Unity
  • C#
  • 2D
P—07 2022-2023

Proyecto de Realidad Virtual Virtual Reality Project

Desarrollo de una experiencia inmersiva en Realidad Virtual. Exploración de interacciones físicas en entornos virtuales (agarre de objetos, locomoción y UI).

Development of an immersive Virtual Reality experience. Exploration of physical interactions in virtual environments (object grabbing, locomotion, and UI).

  • Unity
  • C#
  • VR
P—08 2022-2023

Deja de cromarte (Game Jam) Deja de cromarte (Game Jam)

Videojuego desarrollado contrarreloj durante una Game Jam en equipo, disfrutando del desarrollo, que fue extremadamente rápido, prototipando mecánicas y colaborando.

Video game created under tight deadlines during a team Game Jam, enjoying a fast-paced development process, prototyping mechanics, and collaborating closely.

  • Unity
  • Game Jam
  • Prototype
P—09 2023-2024

ChupChup Studios - Ace Voyage ChupChup Studios - Ace Voyage

Proyecto integral que simula un estudio indie completo. Abarca múltiples repositorios interconectados: código base del juego, arte, Game Design Document (GDD) y portfolio del estudio.

Comprehensive project simulating a full indie studio. Spans multiple interconnected repositories: core game code, art, Game Design Document (GDD), and studio portfolio.

  • Unity
  • Game Design
  • GDD
  • Teamwork
P—10 2026

Visión Artificial Artificial Vision

Mini proyecto interactivo de visión artificial. Control del ordenador mediante gestos y reconocimiento de objetos, utilizando OpenCV y Python.

Interactive artificial vision project. Computer control through gestures and object recognition, using OpenCV and Python.

  • OpenCV
  • Python
  • Artificial Vision
C

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UbicaciónLocation Madrid / Valencia